NV发布新驱动,结束对CPU的霸凌行为
NVIDIA今天正式发布了适用于Windows 7/8/8.1/10的GeForce Game Ready WHQL 430.64驱动更新。此次驱动更新,重点修复了早前版本中NVDisplay.Container.exe进程导致CPU使用率过高的BUG,同时还对跑分测试中会出现的闪烁问题以及部分游戏应用启动时程序崩溃的等问题。
此外更新除了修复这个Bug外,还为《僵尸世界大战》(World War Z)、《全面战争:三国》(Total War: Three Kingdoms)以及《狂怒2》(RAGE 2)等三款游戏新作加持了Game Ready状态。
NVIDIA承认在Windows 10系统上运行本驱动更新可能会遇到几个问题。在更新日志中,NVIDIA表示当3D设置页面的Vertical Sync设置为Adaptive Sync,那么V-Sync只能在原生刷新率在工作,除非重启才能进行更改。
http://us.download.nvidia.com/Windows/430.64/430.64-desktop-win10-64bit-international-whql.exe
http://us.download.nvidia.com/Windows/430.64/430.64-desktop-win7-64bit-international-whql.exe
事件回顾:
NVIDIA发布WHQL 430.39驱动,引入了对微软发布的高级着色技术——可变速率着色技术(Variable Rate Shading)的支持。驱动程序发布后,NVIDIA支持社区有用户反馈,该版驱动更新会导致CPU占用率过高,通过观察进程发现罪魁祸首就是新加入的nvcontainer进程。该进程会持续占用用户PC的CPU资源,哪怕是在没有运行任何程序的空闲状态下仍然会占用10%的CPU使用率。
问题仅曝光一天后,Nvidia方面就放出了版本号为450.53的Hotifx补丁修复了上述问题,直到近日放出的WHQL 450.64驱动程序更新,宣告此次Nvidia对CPU的霸凌门事件结束。
(编辑:Me.F)