当前位置:首页 > 技术分析 > 正文内容

我的VIM配置

ruisui884个月前 (01-10)技术分析28

写一篇关于VIM配置的文章,记录下自己的VIM配置,力求简洁实用。

VIM的配置保存在文件~/.vimrc中(Windows下是C:\Users\yourname \_vimrc)。VIM除了自身可配置项外,还可插件扩展。VIM的插件一般用vundle或vim-plug来管理,但我力求简单,不打算装太多插件,所以也不打算使用插件管理,直接手动安装插件。

文章分基础配置、插件和VIM高级用法三部分。同时适用Linux和Windows。

PART1 基础配置

以下配置相当于VIM的必备配置,没有这些配置感觉VIM少了什么。

set encoding=utf-8  "使用utf8编码
let mapleader=";"  "定义快捷键的前缀,即<Leader>

filetype plugin indent on "打开文件类型检测
syntax on  "开启语法高亮,并替换默认配色方案
set nowrap  "禁止折行

set incsearch  "开启实时搜索
set hlsearch  "搜索结果高亮
set ignorecase  "大小写不敏感
set smartcase  "如果搜索的pattern中含有大写字母,则大小写敏感

set gcr=a:block-blinkon0  "禁止光标闪烁,windows gVim有效,ubuntu无效
set guioptions-=m  "禁止显示菜单和工具条,windows gVim有效
set guioptions-=T

""--辅助信息
set laststatus=2  "总是显示状态栏
set ruler  "显示光标当前位置
set number  "显示行号
set cursorline  "高亮显示当前行
set cursorcolumn  "高亮显示当前列
set wildmenu  "输入命令点击Tab键时,会展示所有候选命令

""--制表符
set expandtab  "将制表符扩展为空格
set tabstop=4  "编辑时制表符占用空格数
set shiftwidth=4
set softtabstop=4  "让VIM把连续4个空格视为一个制表符

""--窗口相关操作
nnoremap <Leader>nw <C-W><C-W>  "遍历窗口
nnoremap <Leader>lw <C-W>l
nnoremap <Leader>hw <C-W>h
nnoremap <Leader>kw <C-W>k
nnoremap <Leader>jw <C-W>j
nnoremap <Leader>= <C-W>+  "增加窗口高度
nnoremap <Leader>- <C-W>-  "减小窗口高度

PART2 插件

VIM有一套自己的脚本语言vimscript,通过这种脚本语言可以实现与vim交互,达到扩展功能的目的。 一组vimscript就是就是一个vim插件。~/.vim是存放插件的默认目录(Windows下是C:\Users\yourname\vimfiles,可以通过命令:set runtimepath? 确认)。

nerdcommenter

  1. 功能: 快速注释
  2. 地址: https://github.com/preservim/nerdcommenter
  3. 安装方法: 直接将github代码仓里的plugin/nerdcommenter.vim和autoload/nerdcommenter.vim两个文件复制到~/.vim/plugin和~/.vim/autoload下即可
  4. 用法:如下是插件自带的命令绑定
<leader>cc  "注释
<leader>cu  "取消注释
<leader>ca  "切换为第二种注释符, 比如C文件第一种注释符是/* */,第二种注释符是//
<leader>cs  "更性感的注释
<leader>cm  "紧凑型注释

nerdtree

  1. 功能: 文件浏览
  2. 地址: https://github.com/preservim/nerdtree
  3. 安装方法: 下载代码,将autoload lib/nerdtree nerdtree_plugin plugin syntax这几个目录复制到~/.vim文件夹下
  4. 用法:需要在vimrc中增加如下配置
nnoremap <leader>fl :NERDTreeToggle<CR>  "打开/关闭文件浏览窗口,选中文件后回车打开
                                         "在nerdtree窗口中输入cd命令,则切换VIM的CWD到选中的目录

PART3 VIM高级用法

多文件搜索vimgrep

:vim[grep] {pattern} {file}  "其中file部分,*表示当前目录,**表示当前目录和子目录
:cw or :copen  "打开Quickfix列表,vimgrep的搜索结果在Quickfix中
:cn or :cnext "下一个结果
:cp or :cprevious "上一个结果
:vim // {file}  "如果模式为空,则使用最近一次的查找模式
:colder  "最后10个搜索结果会被记录,此命令跳到上一个搜索记录
:cnewer

快捷键绑定

nnoremap <Leader>sw :copen 15<CR>  "打开quickfix窗口,高度15行(默认是10行)
nnoremap <Leader>sc :cclose<CR>  "关闭quickfix窗口
nnoremap <Leader>sn :cnext<CR>  "quickfix下一个结果
nnoremap <Leader>sr :cprevious<CR>  "quickfix上一个结果
nnoremap <Leader>ss :vim //j **<CR>  "以当前匹配模式搜索
nnoremap <Leader>so :colder<CR>  "旧一次的搜索结果
nnoremap <Leader>se :cnewer<CR>  "新一次的搜索结果

替换命令

  • 常规替换命令:
:[range]s[ubstitute]/{pattern}/{string}/[flags]
" range: %表示全文
" flags: c表示要确认
  • 多文件替换:
:args *.*  "生成文件列表
:argdo %s/oldword/newword/gc | update  "对args里的每个文件执行替换命令

多buffer操作

当一个文件加载到内存时,VIM为其创建一个buffer

:ls  "列出所有的buffer
:b 5  "跳到编号为5的buffer
:b name  "跳到文件名为name的buffer,支持部分名字和tab补全
<C-6>  "跳到上一个buffer
:bw  "关闭当前buffer

自动补全

ctrl-n, ctrl-p  "弹出补全窗口
ctrl-e  "取消补全窗口

汇总后的.vimrc文件

见 https://github.com/jian-soft/vimrc



参考文章: https://github.com/yangyangwithgnu/use_vim_as_ide

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由ruisui88发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.ruisui88.com/post/152.html

标签: nerdtree
分享给朋友:

“我的VIM配置” 的相关文章

用IDEA开发如何用Git快速拉取指定分支代码?

1,准备空的文件夹,git init2,关联远程仓库,git remote add origin gitlab地址3,拉取远程分支代码,git pull origin 远程分支名再用IDEA打开项目即可...

el-table内容\n换行解决办法

问题请求到的数据带有换行符 '\n'但页面展示时不换行statusRemark: "\"1、按期完成计划且准确率100%,得100分;\n2、各项目每延误1天,扣1分;每失误1次或者员工投诉1次,扣3分,失误层面达到公司级影响较大的,该项绩效分数为0\"\n&...

VUE-router

七.Vue-router1、什么是vue-routervue-router是vue.js官方路由管理器。vue的单页应用是基于路由和组件的,路由用于设定访问路径,并将路径和组件映射起来。传统页面切换是用超链接a标签进行切换。但vue里是用路由,因为我们用Vue做的都是单页应用,就相当于只有一个主的i...

史上最全 vue-router 讲解 !!!

前端路由 前端路由是后来发展到SPA(单页应用)时才出现的概念。 SPA 就是一个WEB项目只有一个 HTML 页面,一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转。 前端路由在SPA项目中是必不可少的,页面的跳转、刷新都与路由有关,通过不同的url显示相应的页面。 优点:前...

vue父组件修改子组件的值(通过调用子组件的方法)

props只支持第一次加载这个组件的时候获取父组件的值,后续修改父组件的值得时候子组件并不会动态的更改。然而我们想要通过父组件修改子组件的值要怎么做呢?可以通过ref的方式调用子组件的方法改变子组件的值。子组件<template><div><span>{{data...

three.js cannon.js物理引擎之齿轮动画

今天继续说一说cannon.js物理引擎,并用之前已经学习过的知识实现一个小动画,知识点包括ConvexPolyhedron多边形、Shape几何体、Body刚体、HingeConstraint铰链约束等等知识。因为我之前用纯three.js 的THREEBSP实现过一个静态的齿轮,现在就想配合ca...