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Electron + Vue3 + Vite 开发桌面应用 | 环境搭建

ruisui884个月前 (02-03)技术分析26

#头条创作挑战赛#

效果图

技术选型

  • Electron 25.2.0
  • Vite 4.3.9
  • Vue 3.2.47
  • Yarn 1.22.18

开发步骤

1、执行如下命令创建一个新的Vite项目:

$ yarn create vite

输入项目名称:electron-client,选择框架:Vue,之后选择使用JavaScript

2、进入项目根目录:

$ cd electron-client

3、安装项目依赖:

$ yarn add --dev electron concurrently cross-env electron-builder wait-on

说明:

  • --dev:将包添加为开发依赖项;
  • concurrently:用于同时运行多个命令;
  • cross-env:用于设置环境变量;
  • electron-builder:用于构建和打包 Electron 应用程序;
  • wait-on:用于满足指定条件后再执行命令;

4、修改package.json文件:

4.1、添加build节点:

"build": {
  "appId": "cn.ddcherry",
  "productName": "electronClient",
  "nsis": {
    "oneClick": false,
    "allowToChangeInstallationDirectory": true
  },
  "files": [
    "dist/**/*",
    "electron/**/*"
  ],
  "directories": {
    "buildResources": "assets",
    "output": "electron_dist"
  }
}

说明:

  • build节点:用于设置 Electron 应用程序的打包配置信息;
  • appId:应用程序的唯一标识符,用于在构建过程中识别应用程序;
  • productName:用于指定打包后的应用程序名称;
  • nsis:用于指定 NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)安装程序的配置选项。
    • oneClick:是否启用一键安装,此处设置为false,表示禁用一键安装;
    • allowToChangeInstallationDirectory:是否允许用户在安装过程中选择安装目录,此处设置为true,表示允许用户在安装过程中选择安装目录;
  • files:指定构建应用时需要包含在安装程序中的文件列表,本示例中的配置表示在构建过程中会将dist文件夹和electron文件夹下的所有文件打包进安装程序中;
  • directories
    • buildResources:指定构建过程中资源文件位置;
    • output:指定构建输出文件的目录;

4.2、修改scripts节点:

"scripts": {
  "dev": "vite",
  "electron": "wait-on tcp:3000 && cross-env IS_DEV=true electron .",
  "electron:pack": "electron-builder --dir",
  "electron:dev": "concurrently -k \"cross-env BROWSER=none yarn dev\" \"yarn electron\"",
  "app:build": "yarn build:for:electron && yarn electron:builder"
},

说明:

  • "electron": "wait-on tcp:3000 && cross-env IS_DEV=true electron .":等待端口3000上的服务器启动,环境变量IS_DEVtrue,然后启动 Electron 应用;
  • "electron:dev": "concurrently -k \"cross-env BROWSER=none yarn dev\" \"yarn electron\"":使用concurrently同时执行两个命令;
    • cross-env BROWSER=none yarn dev:启动 Vite 开发服务器,并禁止在浏览器中打开应用程序;
    • yarn electron:启动 Electron 应用程序;
  • "app:build": "yarn build:for:electron && yarn electron:builder":首先运行 "yarn build:for:electron" 命令构建适用于 Electron 的应用程序。然后使用 "yarn electron:builder" 命令来打包 Electron 应用程序。

4.2、添加main节点:

"main": "electron/index.js",

package.json中添加main节点,用于指定 Electron 主进程的入口文件。

5、编辑vite.config.js

import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'

export default defineConfig({
+  base: process.env.ELECTRON == 'true' ? './' : '',
  plugins: [vue()],
})

base属性用于指定项目的基础路径。

当环境变量ELECTRON的值为true时,将base属性值设置为'./',即 Electron 应用程序中,静态资源的基础路径将是当前目录。

当环境变量ELECTRON的值不是true时,将base属性值设置为'',即非 Electron 应用程序中,静态资源的基础路径将是根路径。

6、创建electron文件夹并进入electron文件夹

$ mkdir electron && cd electron

6.1 创建 Electron 主进程入口文件

$ touch index.js

index.js文件内容:

// electron 主进程入口文件
const path = require('path');
const { app, BrowserWindow } = require('electron');

// 是否是开发环境
const isDev = process.env.IS_DEV == "true" ? true : false;

function createWindow() {
  // 创建主窗口
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    // 窗口宽度
    width: 1000,
    // 窗口高度
    height: 800,
    // 窗口预设配置
    webPreferences: {
      // 指定预加载脚本
      // preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
      // 允许在窗口中使用 Node.js 的 API
      nodeIntegration: true,
    },
  });
  // 主窗口加载URL
  mainWindow.loadURL(isDev ? 'http://127.0.0.1:5173' : `file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`);
  // 如果是开发环境,打开调试工具
  if (isDev) {
    mainWindow.webContents.openDevTools();
  }
}

// Electron应用程序入口,应用程序准备好后执行回调函数
app.whenReady().then(() => {
  createWindow();
  // 监听激活事件
  app.on('activate', function () {
    // 如果当前没有打开的窗口,则创建一个新的窗口
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
      createWindow();
    }
  })
});

// 监听窗口关闭事件,当所有的窗口都关闭了执行回调函数
app.on('window-all-closed', () => {
  // 当当前系统不是macOS,退出应用程序
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit();
  }
});

代码中的注释已经非常详细了,这里汪小成就不多做说明了。

7、程序运行、打包

7.1、浏览器开发

$ yarn dev

7.2、Electron 开发

$ yarn electron:dev

7.3、打包应用

$ yarn app:build

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标签: vite.js
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