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Guava限流

Guava限流主要通过RateLimiter类实现,其核心基于令牌桶算法,用于控制访问速率,保障系统在高并发场景下的稳定性。


核心算法

Guava的RateLimiter基于令牌桶算法,以固定速率向桶中添加令牌。每个请求需获取令牌才能被处理,若桶中无令牌,请求将被阻塞或拒绝,从而实现流量控制。


主要模式

o 普通限流(SmoothBursty)

以稳定速率生成令牌,允许突发请求,但会通过后续请求的等待时间来平滑流量。

o 预热限流(SmoothWarmingUp)

在系统启动时,逐渐增加令牌生成速率,避免冷启动时因流量突增导致系统过载。


主要方法

  • create(double permitsPerSecond):创建限流器,指定每秒生成的令牌数。
  • acquire():阻塞方法,获取令牌,若无可用令牌则等待。
  • tryAcquire():非阻塞方法,尝试获取令牌,立即返回是否成功。


特点

  • 平滑突发流量

通过令牌桶缓冲,允许瞬时流量超过平均速率,但后续请求需等待更长时间以维持平均速率。

  • 可配置的速率

通过create方法设置每秒生成的令牌数,灵活调整限流阈值。

  • 线程安全

RateLimiter是线程安全的,可在多线程环境中直接使用。


使用场景

  • API限流:防止后端服务因恶意攻击或过量请求而崩溃。
  • 数据库访问限流:控制对数据库的并发访问,避免过载。
  • 资源保护:合理分配系统资源,确保服务质量。
  • 安全防护:防止DDoS攻击或接口滥用。
  • 用户体验优化:通过平滑流量处理,提升系统响应速度和稳定性。

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标签: 限流器
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