索尼PSVR确定最终规格 硬软VR产品纷纷亮相
各位小伙伴们,又到了一周新闻回顾时间,上周Oculus 悄悄在Gear VR发布的社交应用,显然成为一个里程碑事件,在本周这款Oculus Social应用已面向全球发布,拥有Gear VR的小伙伴们终于不必再孤单地玩耍了。此外,接近年末,索尼终于公布了PSVR的最终规格,VR行业各类新产品在本周陆续亮相,下面快来跟87君一起回顾一下吧!
【产品】索尼发布PlayStation VR最新的宣传片 公布设备最终规格
专门为PS4打造的PlayStation VR
索尼近日公布了其即将发售的PlayStation VR最新的宣传片。该视频除了展示PlayStation VR设备的外形之外,还分别介绍了该设备的硬件规格。索尼大法好,你让我们等的好辛苦~查看原文
Oculus发布1.0 beta版本音频SDK 完整版SDK 1.0下月发布
Oculus VR公司最近是发布了SDK 0.8版本,0.9版本似乎会在这个月发布,赶在12月发布1.0版本之前。这也许并不是Oculus VR公司的第一个里程碑SDK,因为这周他们还发布了1.0 beta版本的音频SDK,增加了一些关键的特性方便工作室在开发他们作品时处理音频。查看原文
Lytro发布光场VR摄像设备Immerge 比Google Jump更高端
Lytro发布的光场VR摄像设备Immerge
因光场相机赖以成名的Lytro最近发布一款名为Lytro Immerge的VR摄像设备。该相机可记录光线的行进方向——这就是Lytro赖以成名的“光场”技术,这一技术能帮助VR开发者记录诸如景深、光线方向等更多信息,也能够构建更逼真的效果。一部Immerge等于5个Google的16部GoPro相机阵列组合,任性的黑科技。查看原文
亿航发布VR眼镜与体感操控结合的无人机GHOSTDRONE2.0
亿航无人机和VR眼镜
2015年11月4日凌晨,亿航发布全新一代无人机GHOSTDRONE 2.0,并于凌晨1点开启限量抢购。据亿航联合创始人熊逸放介绍,GHOSTDRONE 2.0把虚拟现实(VR)眼镜和阿凡达体感操控技术结合起来,从而让每个人在拍摄画面的同时,还能身临其境地体验到空中飞行快感。戴上VR眼镜跟无人机飞到天空去瞧瞧,嗯,好像还不错呦。查看原文
虚拟现实游戏座椅VRgo发起众筹
虚拟现实游戏座椅VRgo
在人人都青睐手持控制器的同时,一家初创公司正在寻求另一个身体部位去引导用户在新维度的游戏世界中徜徉。VRgo是一款倾斜式输入设备,通过追踪用户臀部移动方向,使用户在虚拟环境中进行移动,将双手解放出来去执行挥舞武器等其他任务。以白色为主色调的游戏座椅,看起来也是萌萌哒!查看原文
【内容】Oculus Social社交应用已面向全球发布
Oculus上周悄悄地为Gear VR发布了Oculus Social社交应用,这是他们首次涉足虚拟现实交互,然而,最初版本是锁定北美地区的。Oculus现在已经宣布,这款应用程序已经面向全球发布了。这款应用的发布不管对Facebook收购Oculus公司,还是对VR行业本身来说都具有里程碑式的意义。查看原文
《John Wick》VR体验带你感受孤单杀手的日常
电影《John Wick》(《疾速追杀》)
John Wick回来啦!这位由Keanu Reeves在2014年狮门影业推出的同名电影中饰演的职业杀手,不仅要在该电影第二部中回归,还将成为一款新虚拟现实体验的主角,这款体验正作为HTC Vive世界巡演的一部分进行展示。狮门影业与加州的VR初创公司Wevr合作创作了《John Wick》(《疾速追杀》)VR体验,玩家将能够扮演杀手Wick,并探索大陆酒店。查看原文
YouTube新增安卓版VR视频播放功能 可用谷歌纸盒观看
YouTube宣布谷歌纸板(Google Cardboard)拥有者可以通过切换YouTube视频内置的“影院模式”在虚拟现实里观看任何YouTube视频。国内的小伙伴们,有空还是去看看外面的世界吧,你懂得。查看原文
纽约时报发布虚拟现实APP 给读者身临其境的视听感受
今年10月份,《纽约时报》宣布与谷歌合作,拍摄虚拟现实(Virtual Reality)电影,同时《纽约时报》已经发布一款新的虚拟现实APP,名叫NYT VR。查看原文
【投资】Body Labs获英特尔800万美元投资 致力于3D人体扫描
Body Snap能够轻松实现3D扫描
位于曼哈顿的人体模型公司Body Labs 近日完成了A轮融资, 获得了英特尔投资的800万美元,主要提供高品质3D人体模型数据创建服务,并可使用Body Snap服务,使用微软Kinect能够轻松实现3D扫描。查看原文
【观点】由Magic Leap引出虚拟现实干打雷不下雨的若干原因
虚拟现实行业的火爆无疑是诱人的,但对于普通大众来说,什么时候能真正真正用上 VR的产品,看上VR的节目,玩上VR的游戏,把自己装备成VR世界里的哈利波特呢?这片文章中作者整理了艾瑞咨询和易观智库对VR行业的研究报告,或许数据能够让我们冷静下来,理智思考整个行业背后的种种。查看原文
吉田修平:VR游戏题材不乏恐怖与暴力 需要评级制度
吉田修平在接受外媒采访时说道,索尼已经考虑过了虚拟现实里的暴力影响。在虚拟现实游戏中,暴力反应会比传统游戏更强烈,尽管如此,他也并不希望因此而限制了开发员们的创造。查看原文
以上就是我们本周的重大事件啦,接近年尾,各大厂商似乎都攒着一股劲,不管是VR设备还是VR内容都会有新的发展,那么下周又会有哪些重大事件发生呢,87君会及时为大家带来有关VR的最新消息。
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