当前位置:首页 > 技术分析 > 正文内容

显存不够,厂家能不能在显卡上加装专用内存条?

ruisui881个月前 (03-30)技术分析19

我的一点胡思乱想:核显没有显存而是调用内存,在独立显卡上加装GPU专用内存条是否具有可行性?以下是我找到的答案

首先,我需要理解核显和独显的基本区别。核显确实没有自己的显存,而是共享系统内存,核显使用CPU内部存储空间。那独立显卡的情况呢?独显通常有自己的专用显存,比如GDDR5或GDDR6,专用显存和共享显存的区别,专用显存速度快,独立于主内存。

能否在独立显卡上加装类似内存条的专用显存。回答这个问题,我们首先要意识到:显存不能像内存条那样加装,因为数据传输和散热问题。显存和GPU是绑定设计的(GPU厂家要主动配合才能更有效增加显存),高速传输需要直接焊接,插槽会增加延迟,影响性能。同时,显存发热量大,插槽连接可能导致散热问题。所以这里可能说明技术上不可行。

然后是共享显存的概念,即当专用显存不足时,系统会调用内存作为共享显存,但速度受PCIE带宽限制,性能会下降。这说明现有的解决方案是共享内存,而不是加装显存条。而专用显存的结构,显存直接连接到GPU,使用独立的内存控制器,无法通过普通插槽扩展。

还需要考虑硬件设计的问题。显存和内存的物理接口不同,比如GDDR和DDR的差异,电压、时序等参数不兼容,所以普通内存条无法直接用于显存,毕竟数据传输要求高,插槽连接会变慢。

另外,厂商的集成设计也是一个因素。独立显卡的显存是直接焊接在PCB上的,以确保信号完整性和散热,这种设计优化了性能,而加装内存条可能破坏这种设计,导致稳定性问题。

总结下来,可行性方面存在多个障碍:物理接口不兼容、信号延迟、散热问题、厂商固件限制等。现有解决方案更多是共享内存,而不是扩展显存。

所以概括来说:

从技术实现和硬件设计角度分析,独立显卡加装类似内存条的「GPU专用显存」可行性不大,原因概括如下

一、显存与内存的硬件设计存在本质差异

1、物理接口和传输协议不兼容
独立显卡的显存采用GDDR系列颗粒(如GDDR6),其接口设计、电压、时序与普通DDR内存存在显著差异,无法通过插槽直接扩展。

2、高速信号传输要求
显存与GPU之间通过高带宽通道直接连接,若改用插槽会增加信号延迟和干扰,导致性能大幅下降甚至无法稳定运行。

二、散热与集成化设计的限制

1、散热瓶颈
显存颗粒通常直接焊接在显卡PCB上,并与散热模块紧密贴合。插槽式设计会阻碍散热效率,导致高温烧毁风险。

2、厂商固件限制
显卡厂商对显存容量和规格有严格的固件验证机制,自行加装显存颗粒可能触发硬件保护机制,导致显卡无法识别或停止工作。

三、现有替代方案:共享内存机制

共享显存(Shared GPU Memory)
当专用显存不足时,系统会自动调用部分内存作为补充(标注为“共享GPU内存”),但受限于PCIe带宽和内存速度,实际性能仅为专用显存的10%-30%。

核显的局限性
核显完全依赖内存作为显存,但其带宽和延迟性能远低于独立显卡的专用显存,这也是核显性能较弱的核心原因之一。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由ruisui88发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.ruisui88.com/post/3174.html

分享给朋友:

“显存不够,厂家能不能在显卡上加装专用内存条?” 的相关文章

GitLab-合并请求

描述合并请求可用于在您对项目进行的其他人员之间交换代码,并轻松与他们讨论更改。合并请求的步骤步骤1-在创建新的合并请求之前,GitLab中应该有一个创建的分支。您可以参考本章来创建分支-步骤2-登录到您的GitLab帐户,然后转到“ 项目”部分下的项目 -步骤3-单击“ 合并请求”选项卡,然后单击“...

neovim 0.9在win下配置 python开发环境

初级的一些配置点击下面链接查看neovim安装插件管理器neovim常用快捷键neovim python开发环境简易配置方法 (需要手动键入命令行 运行python)安装neovim python的模块pip install pynvim pip install jedi pip install n...

双子座应用程序推出模型切换器以在Android上访问2.0

#头条精品计划# 快速导读谷歌推出了Gemini 2.0 Flash实验版,现已在其安卓应用中可用,之前仅在gemini.google.com网站上提供。新版本的15.50包含模型切换器,用户可以在设置中选择不同模型,包括1.5 Pro、1.5 Flash和2.0 Flash实验版。谷歌提醒,2.0...

Vue学习笔记之动态路由的参数传递应用及技巧

路由的参数传递:①通过params的类型· 配置路由格式:/router/:id· 传递的方式:在path后面跟上对应的值· 传递后形成的路径:/router/list,/router/profile这个就是前两篇中提到的"动态路由"中有应用过这个方法:②通过query的类型(对象方...

前端路由简介以及vue-router实现原理

作者:muwoo 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/37730038后端路由简介路由这个概念最先是后端出现的。在以前用模板引擎开发页面时,经常会看到这样http://www.xxx.com/login 大致流程可以看成这样:浏览器发出请求服务器监听到80 端口(或443...

three.js cannon.js物理引擎之齿轮动画

今天继续说一说cannon.js物理引擎,并用之前已经学习过的知识实现一个小动画,知识点包括ConvexPolyhedron多边形、Shape几何体、Body刚体、HingeConstraint铰链约束等等知识。因为我之前用纯three.js 的THREEBSP实现过一个静态的齿轮,现在就想配合ca...