当前位置:首页 > 技术分析 > 正文内容

什么是异步,什么是同步,啥意思?

ruisui885个月前 (01-14)技术分析50

概述:本文讨论了程序设计领域的同步、异步和多线程的一些基本概念。


同步异步这两个词翻译的其实不通。我是不知道这两个词是啥意思。同步:步伐整齐;异步:步伐不整齐。大概这个意思,但是在编程设计领域啥意思?

国人的烦恼多来自于不明确的翻译所造成的后果。异步对应的英文是Asynchronous。这个词的含义是“非同时的”,在编程领域的含义则是指,线程之间的并发行为。所以异步代码就是多线程并发代码;同步是单线程代码。这样来理解同步异步就比较简单明了。

网上讲异步代码实现的很多。例如使用async/await来实现异步。却少有讨论其本质逻辑的文章。比如下面这个问题:同步代码需要等待耗时过程执行结束再继续执行。异步代码也要await。那么同步等待和异步等待有什么区别?为什么异步效率就高。实际上,其实这两个等待并没有区别,它们是一样的。而且如果异步并等待了,那效率就不高了。看例子。

请看下面的代码示意。

int async Func1()
{
    print("Func1 in.");
    sleep(10);
    print("Func1 out. 10 second");
    return 1;
}
int async Func2()
{
    print("Func2 in.");
    sleep(5);
    print("Func2 out. 5 second");
    return 2;
}

void main() 
{
    print("begin");
    let f1 = await Func1();
    let f2 = await Func2();
    print("end");
    return ;
}

main函数耗时15秒,Func1函数耗时10秒,Func2函数耗时5秒。main函数中虽然异步调用了两个耗时函数。但是与单线程的同步代码耗时是一样的。单线程顺序调用两个函数耗时也将是15秒。

执行结果如下:

begin
Func1 in.
Func1 out. 10 second
Func2 in.
Func2 out. 5 second
end

现在,将main函数换种写法

void main() 
{
    print("begin");
    let f1 =  Func1();
    let f2 =  Func2();
    let r1 = await f1;
    let r2 = await f2;
    print("end");
    return ;
}

此时,main函数总耗时10秒,节省了5秒钟,输出结果:

begin
Func1 in.
Func2 in.
Func2 out. 5 second
Func1 out. 10 second
end

从输出结果来看,Func1和Func2实现了并发执行。同时开始,分别结束。耗时短的Func2开始的稍晚,但是率先执行完成了。并行执行的结果就是在最耗时的函数执行结束后,main函数也执行结束。main函数执行时间等于耗时最长函数的执行时间。

两种main函数的区别是异步函数Func的调用和等待,由一行代码实现,改为分两行代码实现。为什么多了个换行,就实现了并发? 这其实不是分行的威力。我们来仔细分析一下语义。

  • 第一种一行实现调用等待的写法的实际含义是。异步调用Func1,并立即等待。等待Func1执行结束之后(此时已过去了10秒),才异步调用Func2,并等待Func2执行结束。Func2结束后(此时又过去了5秒),main函数执行结束。这相当于,你指派了两个人分别去干两件事,但是要等第一个人出去办完事回来后,才指派第二个人出发。这就和指派一个人去办这两件事,需要的时间是相等的。所以这种异步调用和等待一行完成的写法,在形式上是异步的,但实际效果上等同与同步的、阻塞式的代码。为什么说它形式上又是异步的,因为它确实起了两个线程来分别执行Func1和Func2,它的确是多线程的。但两个线程由于要立即等待线程执行结果,所以是顺序执行,而不是并行执行。所以这种等待方式,就导致了效率降低。失去了异步的优势。
  • 第二中写法,分为两行。先异步调用两个函数,再等待两个函数执行结果。则实现了函数的并发执行。相当于让两个人出去办事,两人同时出发。办完事回来报告结果。两件事情将会并行完成。效率有所提高。编程语言在这里我觉得早晚会优化一下,这个陷阱隐藏的比较深。语句写法的细微差别,效果却截然不同。

异步代码的本质是启动一个单独的线程去调用一个函数。而这样就带来了一个好处,就是调用方,有一个机会,可以选择等待、或者不等待函数的返回结果。 当调用方不关心函数的返回结果时,或者函数本身只是执行一些过程调用,不需要返回结果。或者执行结果,可以通过其他方式,比如消息机制,通知关心返回结果的对象。那么此时,调用方就可以只异步调用函数,而不必等待。看代码。

void main() 
{
    print("begin");
    let f1 =  Func1();
    let f2 =  Func2();
    print("end");
    readkey()
    return ;
}

执行结果

begin
Func1 in.
Func2 in.
end
Func2 out. 5 second
Func1 out. 10 second

main函数,会立即执行到输出end的位置。而后,两个函数继续执行耗时的操作。本文的例子只考虑main函数,输出“begin”开始,到输出“end"为止的响应时间。上面例子的readkey()一句是为了保证Func1和Func2执行完成,这不在本文讨论范围之内,可以无视。main函数对耗时函数Func1 Func2的调用是即时响应的。几乎没有消耗时间。不需要等待耗时的函数执行完成。实现了程序的快速响应。不等待,才最大地发挥了异步代码的优势。

下面举一个形象的例子来说明。假如你是一个公司的CEO(你的真实身份其实是CPU)。

  • 第一方式,你每天到公司,把自己关在办公室里,把工作一件接一件的顺序完成。这就是单线程阻塞式工作方式,就是同步代码的工作方式。
  • 第二种方式,你到公司后,把每件工作交给一个员工去做,并等待他们完成工作后汇报结果。这相当于异步调用+等待模式的工作方式。这个属于异步代码,但是仍然是阻塞式的。即你还被阻塞在办公室。
  • 第三种,你到公司后,把工作分配给员工,然后马上离开办公室,回家烤鸡翅。并让员工在工作完成后,发短信通知你。这个就是非阻塞式的异步代码工作方式了,即异步不等待。

还有一个误区值得说一下。就是认为每多开辟一个线程,程序就会多得到一倍的计算能力。如果是这样的话,那开辟1000个线程,pc岂不是变成了超级计算机。不是这样的,一个程序由单线程,变为两个线程执行时,这两个线程的每个线程的计算能力就变成了原来单线程的1/2,两个线程计算能力的总和等于原来单线程的计算能力。如果,分为10个线程,每个线程的计算能力就是原来的1/10。

多线程的计算能力的总和是不变的,等于cpu的计算能力。

然而,即使是1/10的算力,也远大于完成线程任务所需要的计算能力。所以10个线程可以同时执行。完成10个任务的需要的时间,等于完成一个任务的时间。总时间缩短为1/10。所以,多线程执行的任务,都应该是不需要太多cpu时间的任务。都是例如写磁盘,网络访问这样的慢速任务,cpu始终在等待这些慢速设备的响应。因为磁盘、网络这些设备的速度比cpu要慢成百上千倍。而如果是很消耗cpu的任务,例如大文件压缩。则,分多任务去执行,并不会有太大效果。所需要的时间是一样的。

比如孙悟空分身,分10个身,那每个分身的个头都只是原来的1/10。让这10个小猴,去捡果子,一次就能拿回来10个果子。效率很高。但是如果是搬大石头的活,一个大猴如果搬不动,分成10个小猴,也依然是搬不动。或者说,一个大猴1分钟把巨石搬了一米,10个小猴,1分钟也只能把这块巨石搬一米。

搬石头这种任务中,多线程并不会提升性能。这里指的是单核多线程,而不是多核多线程。多核cpu的工作方式是一个核累死(占用率100%),其他核也是无动于衷的。你的应用程序如果支持多核多线程,那把这个选项打开,性能就会原地起飞。

一个8核cpu,就相当于是地上一个猴,树上还骑七个猴。只有地上这一个猴干活。树上的七个猴不干活。或者他们服务于其他应用,在为其他应用干活。但通常他们都是空闲的。如果你让他们参与到你的应用程序,性能就会加倍。

回到我们的主题。总而言之,异步就是多线程并发。同步就是单线程。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由ruisui88发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.ruisui88.com/post/278.html

标签: 异步同步
分享给朋友:

“什么是异步,什么是同步,啥意思?” 的相关文章

Win+Ubuntu缝合怪:第三方开发者推出“Wubuntu”Linux发行版

IT之家 2 月 26 日消息,一位第三方开发者推出了一款名为“Wubuntu”的缝合怪 Linux 发行版,系统本身基于 Ubuntu,但界面为微软 Windows 11 风格,甚至存在微软 Windows 徽标。据介绍,这款 Wubuntu 发行版旨在为习惯使用 Windows 11 的用户打造...

Vue3,父组件子组件传值,provide(提供)和inject(注入)传值

父组件向子组件传值父子组件传递数据时,通常使用的是props和emit,父向子传递使用props,子向父传递使用emit。子组件接收3种方式// 1、简单接收 props:["title","isShow"], // 2、接收的同时对数据类型进行限制 props:{...

vue组件间的九种通信方式

前言Vue组件实例间的作用域是相互独立的,而通常一个页面是由很多个组件构成,这些组件可能又嵌套了组件,形成了一个关系网图,它们的关系可能是像下图中一样,大致分为两种使用场景,父子组件间通信和非父子组件间通信,父子组件间通信又分为直接父子关系和间接父子关系。vue提供了多种通信方法,针对不同的通信需求...

学会使用Vue JSX,一车老干妈都是你的

作者:子君转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/eAOivpHeowLShfwPfW8-BA?君自前端来,应知前端事。需求时时变,bug改不完。?连续几篇文章,每篇都有女神,被老铁给吐槽了,今天不提了女神了,反正女神都是别人的(扎心了)。这两天小编看了腾讯与老干妈的事情,晚...

Gitlab 的使用和代码审查流程介绍

1、先简洁介绍下项目常用的信息-面板统计页面2、用户信息面板3、服务器信息4、项目信息5、重点介绍代码提交审核机制和授权合并机制开发人员推送代码的时候不能直接推送到master,否则就会报错。此时开发人员要本地新建分支然后在提交上来列出修改了哪些细节管理员可以管理这些分支合并到master6、指派合...